• 《納粹飛行秘史》

    一款絕佳的二戰飛行模擬遊戲,也是盧卡斯公司最後一套真實飛行模擬遊戲。

  • 《俠客英雄傳》

    由精訊公司所推出的武俠角色扮演遊戲,以日本知名遊戲勇者鬥惡龍的架構作基礎的不朽名作。

  • 《波斯王子》

    經典級的動作遊戲,你要操縱主角在時間內救出被宰相 Jaffar 囚禁的公主

【雜談】當我們在教堂 / 城堡 / 豪宅底下發現地城......


當我們在教堂 / 城堡 / 豪宅底下發現地城......

 
Diablo - 這裡就是流星隕落的地方。
Darkest Dungeon- 我想這趟任務不簡單。
JRPG - 母親,我要去尋找傳說的秘寶了!
Lineage - 木人在哪裡?
   
行前準備
 
Diablo - 買紅水,把隨從的裝備拔到自己身上
Darkest Dungeon - 買食物、鏟子、火把、解毒藥、繃帶、鑰匙
JRPG - 買很多藥草
Lineage - 買很多紅水
 

【心得】《我滿懷希望的有病信仰》 - 無厘頭的文本包裹著千萬人的悲傷。


 

相隔兩年,繼《我滿懷希望的有病測驗》之後,哈利菠菜團隊再次推出了全新異色作品《我滿懷希望的有病信仰》。

經過兩年的蟄伏與苦練(可能包含了國軍的 "磨練"),《有病信仰》在品質上與前作相比,有著卓越與驚人的顯著成長。



面對光明,陰影就在我們身後

《我滿懷希望的有病測驗》的核心玩法是無厘頭(有病)的心理測驗遊戲,故事環繞在神秘兔首制服女子高生身上,看似搞笑,但實則上卻是款晦暗的異色懸疑推理遊戲。

想聽你的意見 - 關於爭取中文化這檔事?




本文參考資料(點圖可連至原文):



【深夜食間】大阪丸十寿司南店 - 玉子燒美到不知道該怎麼吃



吃到會怕的丸十寿司南店


 
三年前,從師傅手上接下日本市場之前,就耳聞他說 M 先生接待客人千篇一律都是吃壽司,而且是同一間壽司店。
 
「我實在受不了生食,所以每次 M 先生帶我去吃壽司時我都很想一刀殺死自己...天啊,我果然還是只適合走美國市場。」
 
師傅吐著舌頭做出嘔心的表情。
  
我面帶微笑看著主管,露出一副完全理解的表情,心中想著:
 
『拜託,生魚片、壽司,簡直人間美味,吃它萬遍也不厭倦,是在嘔心三小朋友,你要真的不想吃,就他奶奶的快點換成讓我去出差,老子我想吃的要命哩!』
 

【迷你 FC 專訪系列】《氣球大戰》開發秘話




本文經「觸樂 - 移動遊戲新媒體」授權轉載,原始文章連結:「《氣球大戰》的故事:岩田聰與橫井軍平的第一次會面」,本文原文為任天堂官網的:「ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ」発売記念インタビュー 第2回「バルーンファイト篇

第一期採訪宮本茂後,任天堂的迷你FC紀念訪談欄第二期採訪了坂本賀勇,請他聊了聊另一款經典FC遊戲《氣球大戰》的故事。                                   
事實上,《氣球大戰》的製作人除了坂本賀勇,還有橫井軍平和岩田聰兩位老將,非常遺憾的是,兩位都已經去世。坂本賀勇回憶了做《氣球大戰》時的兩件小事,第一件是橫井和岩田第一次見面,結果岩田不認得橫井的故事,另一件則是岩田「嚇到」橫井的故事,都非常有意思。

註:觸樂版的翻譯省略了不少段落,本篇修正了部份內容。


會畫畫的人,應該也都能做遊戲

左尾昭典(任天堂編輯,下簡稱左尾):「《氣球大戰》是 1984 年 11 月推出的街機遊戲,次年 1 月發售 FC 版,正好是阪本先生來任天堂第三年。您在做《氣球大戰》之前,是參與哪些工作呢?」

阪本賀勇(下簡稱阪本):「我在 1982 年時加入任天堂,一開始負責 Game&Watch 的遊戲設計,其實一開始只是幫忙,後來變成既是工作,也是在鍛鍊自己。」(Game & Watch 於 1980 推出,總計銷量為 4340 萬台)

櫻井政博:如果有 Game UI 大賽,那麼《女神異聞錄 5》無疑會獲得優勝。



『カービィ』『スマブラ』の生みの親・桜井政博さん、『ペルソナ5』を大絶賛! 「P5は無敵のゲーム。UIはぶっちぎりで優勝」 : オレ的ゲーム速報@刃

■ファミ通の桜井政博さん連載コラムより部分要約抜粋 桜井政博さん ペルソナ5はキャラ絵よし!ゲームシステムよし!音楽よし!モンスターデザインよし! 世界設定よし!シナリオや台詞よし!色々良し!の 無敵なゲームなので 多くの方が楽しめると思います。



櫻井政博(以創作監督星之卡比系列和任天堂明星大亂鬥系列而知名)在法米通的專欄內如此評論《女神異聞錄 5》:
 
 
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