• 《陰陽師》

    最近玩什麼:網易推出的手機作品,以農立國,非常適合農夫的爆肝遊戲。

  • 《BattleBlock Theater®》

    極為爆笑的動作遊戲,繼《城堡毀滅者》後又一經典力作,必買。

  • 《天堂 RedKnights》

    最近玩什麼:NC Soft 推出的手機作品,以農立國,非常適合農夫的爆肝遊戲。

【早安遊戲產業】17 年 2 月 21 日~17 年 3 月 27 日

2017 年 2月 22 日


From SocialGameInfo & GameSpark & IGN
 
1. 以《EVE burst error》系列聞名,顛峰期營收曾達 10 億日圓的遊戲公司「姫屋ソフト」確認破產,負債 1 億 5000 萬日圓。
 
再見,我的 90 年代青春。|
 
2. 《A King’s Tale: Final Fantasy XV》將於 3 月 1 日起免費提供。(日本以外)
 
3. Wii 版《DQ 10》將結束營運,未來家機玩家可選 PS4 或 Switch 版。
 
4. 《金剛:骷髏島》電影導演沃格特羅伯茲:「《潛龍諜影》的改編電影,目前仍在創作劇本中。」
 
5. Bandai Vendor 事業部將於 3 月 1 日在東京車站一番街設置首家轉蛋機官方店 - 「TOKYO GASHAPON STREET」。目標成為世界第一的轉蛋商店。

【訪談】《聖劍傳說》25 週年音樂會 - 開發者聚談回憶


「『聖剣伝説』25th Anniversary Concert」が開催。オーケストラの演奏と作曲者・開発者のトークでシリーズを振り返ったステージをレポート

「『聖剣伝説』25th Anniversary Concert」音樂會於 3 月 24 日落幕;石井浩一、參與「聖剣伝説2」「3」專案的田中弘道與小山田等三人在中場時間有一段會談:

左起菊田裕樹,伊藤賢治,岡本信彦,マフィア梶田
 
- 田中:《聖劍傳說》原本是有兩種企劃,第一個是準備在 Famicom 磁碟系統上推出的三部曲,另一個則是準備做成《Wizardry》的 3D 地城探險 RPG。
 

【專欄】你可能不知道的 20 年戰網(Battle.Net)故事

這個畫面陪我在宿舍度過了無數個夜晚。

2016 年 9 月 22 日,Blizzard 宣布「Battle.net」將要走入歷史,未來將會以「Blizzard」簡單明瞭、後面則加上服務內容,像是「Blizzard Streaming」、「Blizzard Voice」之類的名稱來取代。

近日如果你有更新 Battle.Net 平台的話,會發現 Battle.Net 圖案已經變成「BLIZZARD」了。而從「愛范兒」的 Battle.Net 紀念文章中可以發現,對岸的網頁內容也已經將 Battle.Net 更名為「獲取暴雪遊戲平台」。

官方說他們做了點改變

左上變成了 Blizzard


上圖那令人懷念的介面與名稱,從此就只能封塵在腦海的回憶庫裡了。

所以,懷舊與紀念的時間到了,以下為「觸樂」所整理的「戰網發展史」,本文除簡繁轉換外,部份名詞稍做調整(EX:游戲→遊戲)。

本文經「觸樂」授權轉載。

- 原始文章連結:「你可能不知道的20年戰網故事
- 作者 Inversion

也許你每天都會打開暴雪戰網客戶端然後開始遊戲,但你可能從來都不知道,戰網到底是怎麼來的。那麼,戰網到底有著什麼樣的故事呢?
提起「戰網」,玩暴雪遊戲的玩家一定耳熟能詳。現在玩家在戰網平台,可以購買或者遊玩所有暴雪出品的遊戲。也許你每天都會打開戰網客戶端然後開始遊戲,但你可能從來都不知道,戰網到底是怎麼來的。那麼,戰網到底有著什麼樣的故事呢?

為戰而生
戰網服務已經遍及全球

時間還要追溯到20多年前。1995年,《魔獸爭霸2》發售,暴雪就意識到遊戲的格局,已經突破了超級任天堂的小遊戲框子,進入到大製作的時代了。但是對於《魔獸爭霸2》來說,還有一點沒能實現——網路對戰。

【專欄】《無光之海》:一個人可以被殺死,卻無法不被大海所誘惑



本文經「機核網」授權轉載。

- 原始文章連結:「《無光之海》:一個人可以被殺死,卻無法不被大海所誘惑
- 作者 Evensharper

導語:你正在漫無邊際的地下海洋中航行,飢餓和恐慌折磨著你的內心。你上次有東西下肚,還是和那位一看就不像人類的美麗小姐共進下午茶的時候。雖然你允諾下次見面的時候要送她一箱人類靈魂作為伴手禮,但照眼下這個情況你怕是撐不到回倫敦了。你回過頭來,正對上水手餓得發紅的雙眼。你的心裡微微一動,似乎明白了什麼。你想起之前遇上的那位慈眉善目的神父,和他用來招待你的那盤異常鮮美的帶骨肉。你咧開嘴,似乎是要做出一個怪異的笑容,卻順勢伸出舌頭舔了舔乾燥的嘴唇。

《Sunless Sea(無光之海)》是 Failbetter Games 在 2015 年推出的一款航海冒險 RPG 遊戲,玩家將扮演一名船長,在暗無天日的地下海洋 Unterzee 之上駕駛蒸汽機船航行,來完成自己的雄心壯志。

克蘇魯神話式的故事背景,精美而詭異的美術風格,富有氛圍感的文字描寫。第一次聽說這個遊戲的時候,這些特點成為了我想要嘗試它的理由。確實,《無光之海》是一款以敘事見長,有大量引人入勝的支線劇情的 RPG 遊戲。即使對克蘇魯神話並沒有多少瞭解的玩家,也會被精彩的故事和壓抑恐怖的氛圍所深深吸引。然而令我喜出望外的是,《無光之海》作為一款航海冒險遊戲也做得十分優秀。在眾多島嶼和港口中輾轉往復,倒賣商品或是情報的過程讓人廢寢忘食。

為了夢想,我們能承受多大的苦痛?


*2009 年文章搬運*

最近看了《爆漫王》這部漫畫,一方面從這部作品裡得知漫畫家辛苦的工作背景,另一方面”真城”與”秋犯”那股為達夢想捨棄一切的傻勁更是令我感觸良多,

這篇文章不是要介紹《爆漫王》。看到漫畫女主角”亞豆”說出她的夢想是成為聲優以後,心中忽然百感交集,雖然只是個虛構的人物,可是我卻不自覺地掐著書本大喊:不要去啊~!那是條佈滿荊棘的坎坷道路啊!




「其實我的夢想是到東京當動畫的配音員。但是,看來我果然是做不到呢^^;」
遠在日本的她這麼對我說。
 


◆最初的邂逅

那是一年前的事了......
當時我還沉迷在《真女神轉生Imagine》中,雖然人在當兵,可每次一放假就立刻衝回家練功,哪怕多練個半級也好,,某天我如往常一 般窩在水晶洞裡打哈比練級,正準備回城時,看到一位LV58的女性角色從我身邊經過,那時我可能想升級想瘋了吧,也不知哪來的勇氣,我忽然對她大喊:「請問可以帶我一起練嗎?」她停了一下後說:「好啊~w」

SGI - 日本遊戲相關企業 32 社10-12 月財報決算懶人包



SocialGameInfo:「遊戲相關企業 32 社10-12 月財報決算懶人包」


 
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